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AIGC赛道上的年轻创业者:用AI开启创作与赚钱新篇章

来源:未知 作者:佚名 发布时间:2026-09-13 23:59:34

徽声在线9月11日讯(记者 王萧)在过去的半年里,卢国宗凭借其短片作品《Spring In A Bottle》在国际上斩获了众多奖项,他预计最终能捧回上百个奖杯。令人惊讶的是,这部在国际上大放异彩的短片,仅用了五个夜晚的时间便制作完成,而且整个“剧组”只有他孤身一人。

卢国宗创作这部短片的流程颇为独特:

他首先在脑海中构思出一个主题,随后与Gemini 3.1 pro进行对话,生成故事脚本;接着与Image2交流,生成分镜头画面;再与Kling 3.0 AI互动,生成视频片段;最后,他利用剪映软件,将这些片段剪辑成完整的影片,并一键保存在电脑硬盘的文件夹中。至此,大功告成!

整个创作过程耗时五个晚上。卢国宗解释道:“准确来说,‘一个晚上’指的是从晚上7、8点开始工作,直到凌晨2、3点才结束。”

那么,这部短片的制作成本是多少呢?

卢国宗透露:“大概在1千到2千元之间,主要是使用AI大模型调用Tocken所产生的费用。”


《Spring In A Bottle》影片海报,由受访者提供



卢国宗现场演示了Spring In A Bottle的创作过程,徽声在线记者进行了拍摄记录

卢国宗原本是一位传统广告片导演,对广告片的制作流程了如指掌。

拍摄传统广告片,需要投入大量的时间、专业器材以及一整套人马——导演、演员、摄像、灯光、化妆、场务等,一个都不能少。此外,还需要进行脚本沟通、取景、拍摄、配音、剪辑以及反复的后期修改等工作。

当然,最关键的是要有预算充足的客户愿意为此支付一笔不菲的费用。

然而,AIGC时代的到来,彻底改变了这一切。

卢国宗果断放弃了“重设备、大团队、长周期”的传统广告片制作模式,独自一人来到位于上海临港的创业孵化社区——“零界魔方”,创办了一家OPC(One Person Company,即“一人公司”),开始运用纯AI技术制作广告片。

相比传统广告片少则几个礼拜、多则数月的制作周期,使用AI技术创作广告片的交付周期可以缩短至3、4天,而且费用也大幅降低,无论是制作成本还是客户预算都得到了有效控制。

卢国宗表示:“目前创作一条AI广告片,平均收费在2万元/分钟。”

“没问题,试试吧”

《Spring In A Bottle》是卢国宗创业期间的代表作之一。尽管这部作品没有任何商业色彩,但数不清的国际奖项的斩获,为他带来了专业上的声誉、客户的认可以及慕名而来的商业订单。

南墨尔本短片电影节的评委们对《Spring In A Bottle》给予了高度评价:

“我们被这部电影深深打动了——那些装着黄土和干桃花的塑料瓶,以及那些在深夜打开包裹的父母。这是一部关于在艰难环境中依然存在的温情之心的电影。它跨越了评委们之间的所有文化差异,触动了大家的心弦。”

卢国宗认为,虽然画面是仿真的,短片是AI技术生成的,但所有的获奖理由都无一例外地指向了运用AI技术的人对于这个社会的温柔叩问——人的因素,依然是AI无法替代的。

“有时候,我也会怀念原来拍广告片时,一群人聚在一起的江湖气。而用AI创作时,只有自己一个人面对电脑,从接案到交付都只有我一个人。”卢国宗感慨道,“但AI短片对于创作者来说,确实也有它让人爱不释手的地方。”

“过去每拍完一支广告片,总会有遗憾和懊恼。如果一开始打光再好一点,场景布置再多一些细节,呈现的效果可能会好不少。但AIGC是不留遗憾的技术,你想加什么、减什么、改什么,什么时候都来得及。”

“许多客户也喜欢这一点。比如,三天后临时要开一场发布会,他们急着要一条暖场影片。”卢国宗说,“放在过去,我会说不可能、来不及。但现在,我会告诉他们,没问题,试试吧。”

“让所有人零门槛AI创作赚钱”

王廷文,网名“鱼不溜秋”,他和卢国宗一样在“零界魔方”创办了一家OPC。他介绍自己14岁开始接触新媒体创业,从自媒体博主和主播做起,18岁便开出了第一家公司。目前,他正在致力于AI影视游戏的新项目开发。


项目路演时的王廷文,由受访者提供

“这个项目旨在让所有人零门槛地通过AI创作赚钱。简单来说,就是将AI影游和自研零门槛编辑器相结合,你可以将其形容为:AI普惠化全民互动短剧创作项目。”王廷文介绍道。

当然,对于初次听到这个想法的人来说,理解起来可能并不简单,需要花上一些时间。

“在这个项目里,人人都可以创作AI可交互式内容。通过画布式编辑,形似思维导图,通过连线和拖拽即可编辑可交互节点。”王廷文进一步解释道。


王廷文演示如何进行AI影游创作,徽声在线记者进行了拍摄记录

“就是说,当我获得一部授权网剧时,我会给内容创作开发者提供一个自研编辑器。创作者在掌握使用技巧后,就可以自行在网剧或影视作品中设计添加可互动解锁的环节,将网剧游戏化。”

“这么说吧,传统开发模式下,一部互动短剧游戏需要编剧、美术、程序、测试等多角色协作,耗时久、成本高。但借助AI技术,只要具有一定的网感和编导思维的人,都能够成为影游开发者,对网剧进行一些低门槛的游戏化内容创作。”

王廷文参加过不少场创业路演,他懂得如何让人跟上他的思路,并逐渐理解他正在进行的商业探索。

按照他的设想,这个项目未来将募集大量“小白”影游创作者,向他们提供AI编辑器和培训,并提供一定的保底“工资”。然后,他将带着这些创作者们一起分享上架影游产生的源源不断的利润。

“20%的利润会分给开发者。”王廷文说,其余利润则会部分分给短剧版权方、短剧版权引荐人、投流资金方等。

至于利润从何而来,王廷文介绍道,将采用IAA混合变现模式。即不愿意花钱的用户可以看广告,愿意花钱的用户则可以直接付费。这样,平台可以获得广告流量分成和影游用户直接付费两方面的收入。

“如果两个人共同开发一部30分钟到1小时的短剧,一到两周时间可以完成。若上架后反响好,人均广告次数达到6次以上,ROI可以回正,基本能产生10万元利润。而这两位创作者便可获得2万元分润。”

王廷文说,“照此计算,一个内容开发者连续工作,一个月差不多可以赚到1-3万元。这就是为什么我说,这个项目能够让所有人零门槛AI创作赚钱。”

王廷文和许多创业者一样,热爱新事物和挑战,对不确定的未来充满热情。他今年24岁,而卢国宗今年28岁,他们都创业于AIGC产业在中国爆发式崛起的当下。

根据艾媒咨询发布的报告,中国AIGC核心市场在2022年只有11.5亿元规模,但到2025年已经增长至805.8亿元规模。预计到2028年,将进一步攀升至2767.4亿元。

“我很庆幸早早拥抱了AI,在许多人还半信半疑的时候。”卢国宗说,在新兴赛道闯荡,抢得先机与否,决定着商业上能走多远。

“何况还是在一日千里的AIGC赛道。”

(徽声在线记者 王萧)

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